2017-03

【調整メモ】ローブシン@ゴツゴツメット

ゴツメローブシンの調整を探してみたところ、見つかった調整は腕白HBのものが多く、Bが過剰に感じたので意地HBベースの調整。





意地っ張り
207-179-138-x-86-77(212-20-180-x-0-92)
ドレインパンチ/マッハパンチ/残り選択
※特性は根性で想定


火力面:
メガガルーラへのマッハパンチが68~84
→H181メガガルーラにゴツメ4回(30×4)+68=188
 H191メガガルーラにゴツメ4回(31×4)+68=192
 H203メガガルーラにゴツメ4回(33×4)+68=200
 H207メガガルーラにゴツメ4回(34×4)+68=204

マリルリへのドレインパンチが38~45、マッハパンチが21~24、雷パンチが102~122。マリルリのH206とするとゴツメダメは34
→ドレインパンチに後出し、雷パンチ、ゴツメ、マッパ、ゴツメで229~

B4振りガブリアスへの冷凍パンチ176~208

B1段下降パルシェンへのマッハパンチ62~74、ドレインパンチ116~138

メガヘラクロスへの炎のパンチ76~90、マッハパンチ15~18
→炎のパンチ×2+マッハパンチで182~
B1段階下降メガヘラクロスへの炎のパンチ112~134、マッハパンチ23~27、H185メガヘラのゴツメダメ30
→インファイトによるゴツメダメ30とB下降、炎のパンチ、マッハパンチで165~191

HB(297-121)ソーナンスへのマッハパンチ17~21、ゴツメダメ49
→マッハパンチ5連打、相手カウンター5連打で330~

HB(201-144)ギャラドスへA1段下降雷パンチ96~116

B無振りメガハッサムへ炎のパンチ128~152
B無振りハッサムへ炎のパンチ172~204





耐久面:
A177メガガルーラの猫騙し30~36+15~18(=45~54)、捨て身タックル87~103+42~51(=129~154)、地震49~59+24~29(=73~88)、グロウパンチ20~24+14~17(=34~41)
→猫捨て身合計174~208
A194メガガルーラの捨て身タックル96~114+48~57(=144~171)、地震53~63+26~31(=89~94)、グロウパンチ22~26+16~19(=38~45)

A182ガブリアスの逆鱗90~106、鉢巻逆鱗135~159
A200ガブリアスの逆鱗99~117、鉢巻逆鱗147~174

A186カイリューのA1段上昇珠逆鱗177~211
A204カイリューのA1段上昇珠逆鱗196~231

A112マリルリのじゃれつく168~198、アクアジェット37~45

A161パルシェンのA2段上昇つららばり33~40(=165~200)


陽気メガガルーラの猫捨て身耐え、パルシェンの氷柱耐えに合わせて調整したが、陽気メガガルーラのグロウパンチ→地震耐えまでBを上げた方が良かったかもしれない。それをするにはBの数値を3つ上げて代わりにSを削る。

腕白HBにした際の調整先は意地メガガルーラの猫捨て身耐え、意地カイリューの舞珠逆鱗耐え、マリルリのじゃれアクジェ耐えなどだったが、そこまでは必要ないと思い、削った努力値をSに回すことでマリルリの上を取れる可能性を増やすことにした。


また特性を鉄の拳にすれば、上記のダメージ計算に1.2倍補正がかかるため、努力値により余裕ができる。
火傷で隙を作らないために根性から変えたくはないが。。。

火傷を気にしないなら腕白HBで鉄拳。火傷を考慮したいなら意地HBで根性と使い分けるのが良いのかと思う。




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いい記事ですね

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